Shell 15-04-2023, 10:57
Buenos días!

Estaba liado si era posible desde línea de comando poder seleccionar un perfil de tema directamente desde la línea de comandos
en vez de hacerlo gráficamente.

La descripción del icono de la aplicación es  "Apariencia del escritorio" que se usa en Linux Mint Mate y su comando es "mate-appearance-properties".
Solo tenemos que ir al lanzador del menú de aplicaciones y con el botón derecho, usamos ver propiedades.

Una de las cosas que me llamó la atención fue el código especial que tiene el comando, en este caso es "%F"

Las primeras búsquedas hacían referencia a -f que tiene ver con archivo. Pero en realidad en este caso es una lista de archivos.
Esto en parte me hizo acordarme de los parámetros posicionales del comando, pero aquellos suelen ser $0, $1, $1..(¿ existe limite ?, probablemente ).

Es curioso que pueda existir una relación entre %f y -f, ya que hacen referencia normalmente a un archivo que van abrir o esperan un archivo.
Probablemente por defecto la opción -f sera esa, algo estándar.

Así que apuntar este enlace que os puede resultar útil para entender estos códigos especiales de los lanzadores de las aplicaciones.

Códigos especiales en lanzadores de aplicaciones en Gnome

No olvidéis leer los comentarios del post en su web.

Saludos y buen fin de semana
guizans 13-04-2023, 21:01
¿Habéis visto los últimos cambios que se han hecho en la Wiki de la página de Gambas? Ahora sale a la izquierda un índice, lo cual podría estar bien, pero como más a la izquierda está la información sobre los números de versiones de Gambas en las distintas distribuciones, resulta que el espacio para leer la ayuda sobre un comando queda reducida. No me gusta nada. Lo del índice lo veo bien, pero le sobra la información sobre las distribuciones, en ese lugar debería ir el índice.  ¿Qué opináis?

Un saludo.
Shell 09-04-2023, 10:42
Buenas!.

En un libro de Java el primer ejemplo fue como mostrar por la consola un texto en color.
Para ello usa secuencias de escape ANSI ( a ver si lo dije bien ).

En el primer ejemplo "sencillo" en Java

Código:
public class ColoreadoDeTexto {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("\033[33m mandarina");
        System.out.println("\033[32m hierba");
        System.out.println("\033[31m tomate");
        System.out.println("\033[37m sábanas");
        System.out.println("\033[36m cielo");
        System.out.println("\033[35m nazareno");
        System.out.println("\033[34m mar");
    }
}

Lo primero que usa es el código \033 que es "Esc", lo gracioso de este, que ahora me he dado cuenta es que está en "octal"
cuando pensaba que estaba en hexadecimal.

Así que me animé a hacer otro ejemplo en Gambas. Lo cierto es que se pueden hacer muchas combinaciones.
En el caso de Gambas he usado hexadecimal.

Código:
Public Sub Main()
 
  'Comenzamos con el código de escape ANSI \x1b
  'Podemos añadir
  '[1; para activar negrita
  '[0; para no activar negrita]
  '3 para poner color del texto
  '4 para poner color del fondo
  '5 para que parpadeé  
  '\x1b[0m Para volver al estado inicial
  '¿ Intensidad del color ? ¿ normal, claro ?
 
  '\x1b[b;fg;bg m]
 
  'Añado al final \x1b[0m para que el texto siguiente al mostrarlo no se muestre del mismo color
 
  Print "\x1b[0;32m Texto en verde suave\x1b[0m"
  Print "\x1b[1;42m Fondo de texto en verde sin brillo y negrita\x1b[0m"
  Print "\x1b[5;34m Texto en azúl parpadeante\x1b[0m"
  Print "\x1b[1;3m Texto"
 
  'Para volver al estado inicial
  Print "\x1b[0m"
  Print "Letra sin colores de texto y sin fondo"
 
  Print "El valor hexa h1B corresponde con el valor decimal: " & Int(&h1b)
  Print "El valor octal 033 corresponde con el valor decimal: " & Int(&o33)
 
End


[Imagen: KdnkcAm.png]

Se pueden lograr más efectos lógicamente.
Lo de presentar el valor h1B en decimal fue para comprobar a que valor se correspondía en decimal.

Ojo:
Si convertimos 033 que es un valor octal a decimal, no es un cero es una "o"

Tipo entero en Gambas

Códigos de escape en ANSI

En ese último enlace encontrareis el tema de los colores en: Colors / Graphics Mode
Y naturalmente todo lo referente a secuencias de escape ANSI.

Es una sentencia algo compleja que los programadores de "C" estarán muy acostumbrados a ver.
 

Añado otro enlace:

Código escape ANSI

Saludos
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